DirectX 12

นักพัฒนา The Witcher 3 แจง DirectX 12 จะไม่มีผลต่อความละเอียดภาพในเครื่อง Xbox One

นักพัฒนา The Witcher 3 แจง DirectX 12 จะไม่มีผลต่อความละเอียดภาพในเครื่อง Xbox One

Damien Monnier หนึ่งในทีมนักพัฒนาเกม The Witcher 3 ได้เปิดเผยข้อมูลผ่านทาง Twitter ว่า DirectX 12 จะไม่ส่งผลอะไรต่อความละเอียดของภาพบนเครื่อง Xbox One ซึ่งหมายความการมี DirectX 12

เชื่อ DirectX 12 ช่วยแก้ปัญหาความละเอียดไม่เต็มบน Xbox One เพื่อที่จะทัดเทียมกับ PS 4 เสียที

เชื่อ DirectX 12 ช่วยแก้ปัญหาความละเอียดไม่เต็มบน Xbox One เพื่อที่จะทัดเทียมกับ PS 4 เสียที

สำหรับเครื่อง Xbox One ของ Microsoft นั้น ทุกวันนี้อย่างที่รู้กัน ว่ามันใช้ระบบ DirectX 11 อยู่ และตัว extension ปัจจุบันนี้ ก็ไม่รองรับกับการจัดการ eSRAM ได้มีประสิทธิภาพสักเท่าไหร่นัก แต่ Brad Wardell

เกมบน Windows 10 ที่จะใช้ API DirectX 12 อาจจะออกมาให้เราได้เล่นกันภายในช่วงสิ้นปีนี้

เกมบน Windows 10 ที่จะใช้ API DirectX 12 อาจจะออกมาให้เราได้เล่นกันภายในช่วงสิ้นปีนี้

ปี 2015 นี้ถือว่าเป็นปีที่ทาง Microsoft มีการเปลี่ยนแปลงต่างๆ มากมายเลยทีเดียวก็ว่าได้ครับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเตรียมการปล่อย Windows 10 ให้ได้อัพเกรดกันอย่างเป็นทางการในช่วงกลางปี – ไตรมาสที่ 3 ของปีนี้

Mantle และ DirectX 12 สองตัวช่วยอัพเกรด Multi-GPU เพื่อประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ไหลลื่น

Mantle และ DirectX 12 สองตัวช่วยอัพเกรด Multi-GPU เพื่อประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ไหลลื่น

ถึงแม้ว่าในสมัยนี้จะมีการ์ดจอขั้นเทพออกมามากมายเพื่อตอบสนองเหล่านักเล่นเกมทั้งหลายแต่ก็มีหลายคนที่ยังไม่พอใจในกราฟฟิกและหันไปใช้ Multi-GPU ที่ให้การแสดงผลดีกว่าเดิมแต่ถึงอย่างนั้นก็จำเป็นต้องพึ่ง API ที่เป็นตัวเชื่อมระหว่างการ์ดจอและกราฟฟิกตัวเกมซึ่งปัจจุบันมีให้เลือกใช้ 2 เจ้าใหญ่ๆคือ DirectX และ Mantle

นักพัฒนาเกมบอก DirectX 12 ไม่น่าจะส่งผลกับเครื่องเล่นเกมคอนโซล Xbox One สักเท่าไหร่

นักพัฒนาเกมบอก DirectX 12 ไม่น่าจะส่งผลกับเครื่องเล่นเกมคอนโซล Xbox One สักเท่าไหร่

หลังจากที่ระบบ Windows 10 ได้เปิดตัวออกมาให้เราได้เห็นกันไปแล้ว ทางฝั่งของชาวเกมทั้งหลาย ก็คาดกันไปต่างๆนาๆ ถึงพัฒนาที่ระบบ DirectX 12 จะเข้ามาช่วย แน่นอนว่ามันน่าจะทำให้ประสิทธิภาพ